По каким критериям вы оцениваете стрельбу в шутерах от первого лица?

Что для вас значит тот самый импакт о котором все говорят, и в чём это всё выражается?

По каким критериям вы оцениваете стрельбу в шутерах от первого лица?
6565

Звук оружия, ощущения тяжести,  за счёт правильно сделанной отдачи и визуального оформления. Отличным примером будет MW19 или BFV( единственное, что хорошо в ней сделано). Hunt Showdown хороший вариант ещё.

53
Ответить

Комментарий недоступен

20
Ответить

А управление в ханте так и осталось максимально нечеловеческим? 
need to ready your weapon using right-click, then press Shift to ADS properlyшифт. ту. адс. 

Ответить