Пытаюсь заставить нарисовать спрайт персонажа как в Darkwood. Т.е. с видом сверху, без наклона. Но пока получаю только такие картинки где не прямо сверху, а под углом:
В чем проблема левому снизу просто ноги отрезать?
Можно попробовать сделать переход от одного объекта к другому на определенном шаге чтобы сохранить нужный ракурс при нужном объектке.
[object1, object2:steps]
В чем проблема левому снизу просто ноги отрезать?И дать костыли.