Хотел было начать изучать C++, да вот только Godot Engine его только через костыли понимает, зато таких проблем с С# нет.
Дружище, не хочу тебя огорчать, но годот написан на плюсах и не просто так шарп лежит отдельной версией
"Костыли" нужны для того, чтобы плюсами вносить коррективы в работу движка. На то оно и G(o)D(ot)Extension
Да? То есть можно и плюсами кодить игры?
Где ж ты раньше был?