При разработке игр издатели и девелоперы анализируют рынок. Зелёный свет по идее должны давать играм в тех жанрах, где есть свой достаточно большой круг фанатов и существует нехватка продуктов - чтобы продажи были хорошими. В этой связи интересует ситуация с "хардкорными" партийными РПГ на изометрическом движке 2,5D движке типа Infinity и RTwP боёв…
Причина та же самая по которой никто не делает симс-клонов
Расскажите же мне! Я просто терпеть не могу Симс, у меня для этого есть жизнь) а мечом помахать в жизни и тем более фаерболлы покидать как-то не получается)
Но вопрос интересный, да. Действительно, не делают...