Гринд в одиночной игре как творческое бессилие

Как можно ещё охарактеризовать появление совершенно нелепого гринда в современных одиночных играх, кроме как нежелание делать интересный и насыщенный контент (серия Far Cry, Assasin's Creed), или же это просто наглая попытка заработать на лутбоксах и премиумной валюте (NFS Payback, Shadow of War)?

3434 показа
5K5K открытий

Помню мне неплохо попортил впечатление от Xenoblade Chronicles X гринд заданий. Хоть это и японская RPG и гринд там обычное дело, но требования "выполни N-ное количество заданий" и "получи X уровень" после сюжетной главы убивали добрую часть веселья.
Так что сервисность в играх настолько зло, что она даже jRPG способна испортить гриндом.

Ответить