Здравствуйте. В играх на ПК есть микрофризы, каждые 15 сек или при повороте камеры куда-либо. На примере Lies Of P фреймтайм стабильный, 120FPS, но при ходьбе, повороте камеры есть постоянный фриз, который опускает на секунду значение FPS до 113.На графике это выглядит как единичная тонкая вертикальная полоска. В чем заключается проблема?
Комментарий недоступен
Нормальная там оптимизация.