Blender | Как сделать ретопологию для узкий пространств?

Часто встречаюсь с проблемой, когда руки или ноги слипаются с телом. Есть возможность исправить это через remesh(выставив низкое расстояние между вокселями), но нужно работать в low poly, поэтому неудобно.
Есть пособы ретопологии конкретных частей тела?

2K2K показов
7070 открытий

Руками ретопать.

Ответить
Автор

(

Ответить