Как будто квота на жанры и все делают одни и те же истории, стараясь не рисковать и делать всё стерильным, даже среди инди-разработчиков.
Для комедии, а не только комедийных элементов, нужно уходить в отрыв, это трудно.
Максимум мелодрам - интерактивное кинцо, что для них слишком дорого, обычно же они вообще обретаются в виде визуальных новелл.