Анимация жестов в игре от первого лица

У меня есть Gamedev-проект. Мне для этого нужна анимация от первого лица. Что продуктивнее: сделать 3D-модель главного персонажа игры и на базе 3D-модели сделать анимацию от первого лица или сходить на фотосалон, снимать жесты на зелёном полотне и обрезать зеленое полотно?

22

Какой вариант лучше с точки зрения иммерсивности?
Какой дешевле и проще?
Что тебе важнее, дешевле и вроще или иммерсивность?

Ответить