У меня есть Gamedev-проект. Мне для этого нужна анимация от первого лица. Что продуктивнее: сделать 3D-модель главного персонажа игры и на базе 3D-модели сделать анимацию от первого лица или сходить на фотосалон, снимать жесты на зелёном полотне и обрезать зеленое полотно?
Второе звучит прикольно, но будто бы первое будет практичнее
Хотя жесты пофоткать в качестве референса для анимаций тоже можно