Допустим за игру платят лишь те люди, которые хотят играть за условных "охотников", а "дичь" может играть бесплатно. То есть к примеру возьмем Left for Dead - желающие поиграть за героев должны будут оплачивать свое пребывание в игре. Игроки за противоположную сторону смогут заниматься этим бесплатно (возможно даже получая какие-то бонусы за уб…
Ну приток это хорошо, но зачем им покупать возможность играть за охотника, и что удерживает их в игре?
Имеется в виду полностью ассиметричный геймплей. Как в "Пятнице 13" или допустим "Чужих". Т.е. играя за "охотников" нужно обладать гораздо большим скилом и геймплейно игра будет другой.