Посоветуйте книги по геймдеву общей тематики

Книги которые в целом описывают процессы создания игр и вводят в терминологию. Типо вот игровой цикл, он делает тото тото, нужен затем-то. Вот шейдеры ... и тд

55

"Кровь, пот и пиксели" от Шрайера.

Ответить

Это не про геймдизайн

3
Ответить