На русском языке, переведённые или написанные, не важно. Хочу расширить библиотеку но все что я нахожу — на английском. А я увы плохо его читаю и сидеть со словарём нет времени. Интересует теория а не практика, не нужны книги «анриал 4 для чайников»)) даже двум трём хорошим книгам на русском языке буду рад, надеюсь поможете. И не важно мобилки или…
Ни разу не натыкался на нормальные книги или хоть статью, посвещенную тупо программной архитектуре игры. Какие менеджеры выделять? Как можно настроить менеджмент ресурсов? Какие уровни абстрации выделять и в каких объектах их сохранять? Как эффективно настроить взаимодействие объектов? Чаще либо высокоуровневая логика, либо низкоуровневая байда, вроде "как покрутить спрайт" или "двинуть объект в сторону". Если кто такое видел - будут признателен за ссылку.
Тоже интересно, оставлю коммент, вдруг кто скинет .
Думаю часть из этого ты знаешь, но может часть пригодиться.
https://www.gamasutra.com/ - тебе в блоги, бывают очень крутые.
https://habr.com/ru/
https://www.education-ecosystem.com/
https://devtribe.ru/p/game-design/25books-for-game-developers
https://www.gdcvault.com/free - есть крутые видосы.