Вопросы
iaviatniab

В чем реальный профит от 12 GB VRAM на видеокарте RTX 3060?

Нам не раз сообщали технокомпаний, что видеопамять - один из самых дорогих компонентов на плате, помимо основного чипа. Так зачем в итоге Nvidia решила одарить пользователей 12 GB и увеличить стоимость производства и увеличить дефицит чипов видеопамяти GDDR6 на рынке?
Допустим, они приняли принципиальное решение сделать шину именно 192bit, чтобы не конкурировать с 3060Ti и 3070, тем самым они получили пародаксальную ситуацию, где при шине 256 bit и 8gb памяти - общая пропускная способность памяти выше, чем на 3060 с 12 GB. Но почему не оставить ей 6 GB? 192 bit шина это и подразумевает обычно, плюс эту карту выпустили "только для геймеров" по их словами и майнеров можно в расчёт не брать, хотя и им бы 6 GB хватило.
На сколько я понял геймеры будут играть на ней в основном в родном 1080p и баловаться высокими разрешениями в купе с DLSS, а значит на 99% текущих проектов им бы хватало видеопамяти. На большие разрешения с большими требованиями видеопамяти чип видеокарты явно не рассчитан.

Так зачем 12 Gb? Рабочие приложения и тяжелый рендер?

{ "author_name": "iaviatniab", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 125, "likes": 17, "favorites": 18, "is_advertisement": false, "subsite_label": "ask", "id": 657062, "is_wide": true, "is_ugc": true, "date": "Sun, 28 Feb 2021 15:40:23 +0300", "is_special": false }
0
125 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
34

Чем шире шина обмена данными между памятью и GPU, тем быстрее этот обмен происходит.
Видеокартам этого класса не положено иметь такую же широкую шину, как более старшим в линейке (у 3060 TI - 256-битная, у 3060 - 192-битная).

Ширина шины определяет объем адресуемой памяти. GDDR6 делается в как минимум 16-гигабитном исполнении (2 гигабайта в каждом чипе).
192-битная (3*64) шина позволяет адресовать объемы, содержащиеся в кратном тройке количестве чипов (сегодня это объемы, кратные 6 гигабайтам). 256-битная (4*64) шина - объемы, кратные четверке, то есть 8 гигабайтам (почему это работает именно так в мире, где два поколения подряд существовали видеокарты со странными 11 гигами памяти, я затрудняюсь сказать, но такова реальность).

Nvidia наконец пришла к пониманию, что 6 гигов на борту - это неприемлемо в 2021 году, и поэтому мы получаем следующий допустимый объем.

Что интересно, во многих линейках 3060, 3060 TI и 3070 базируются на одной печатной плате, поэтому на 3060 можно увидеть посадочные места для еще двух чипов памяти, однако они физически "пустые" - дорожки от них существуют и идут к месту расположения GPU, но в GPU нет ответных контактов, которые могли бы их принять.

Для примера MSI GeForce RTX Gaming X Trio сверху вниз: 3060, 3060 TI, 3070 - все три на печатной плате V390 ver 2.0.
Билдзоид как раз выпустил отличный разбор, из которого этот комментарий и сделан.

Ответить
5

192-битная (3*64) шина позволяет адресовать объемы, кратные 6 гигабайтам

а ведь было время, когда нвидия нагло наебунькала народ и продавала 660ти типа 2гб...

Ответить
1

Ну собсна она и была 2гб, это же не гетерогенная память из 500-ой серии или 970-ой. Ну а то что эти 2гб чипами разного объема набраны, чтобы втиснуться в 192 битную шину, так 192 битная шина и псп в характеристиках видеокарты указаны, все честно.

Ответить
0

вопрос в том - был ли толк от тормозных 500мб у 660ти и 970гтх

Ответить
2

Падажи, с чего это они тормозные то у 660ti? Что у первых четырех чипов, что у последних пропускная на контакт емнип была +- одинаковая. Ну а то что, что к разным контроллерам подвязаны с разной битностью, так общая битность шины и итоговая псп у нас и так объявлена.

Ответить
0

Вспоминаем также 970, где полгига были просто недоступны. 

Ответить
2

Это не так, они работали с меньшей пропускной способностью, но работали. У нвидии был выбор - либо поставить три гига, либо 3,5+0,5. Они выбрали лучший вариант.

Ответить
0

Подзабыл значит. Просто припоминаю эти скандалы из-за "3.5 гб".

Ответить
1

0.5 гигабайт работали медленно. И что бы не падала производительность в зависимости от ситуации видеокарта говорила, что у нее 3.5 или 4 гигабайта. Это очень примитивное объяснение. И вот программы типа аиды и cpu-z показывали 3.5 гига. Потом это подправили в этих программах. Да при загрузке памяти на 100 % 970 хорошо так проседала. А так бы возможно я на ней и дольше просидел.

Ответить
1

Затупил, есть 8-гигабитные чипы GDDR6 конечно же, из них восемь гигов на 3060 TI и 3070 и набраны. Но теоретически могли бы ставить и четыре чипа по 2 ГБ , а не восемь по 1 ГБ.

Ответить
0

А почему нвидиа даже в своих топовых карточках жмотится на пропускную способность? Те же Веги от АМД имели 2048 битную шину. 

Ответить

Типичный единорожек88

ShamanZT
0

HBM память экономически невыгодна оказалась и дорога в производстве, писали гдет…

Ответить
1

Была же более удачная и дешёвая hbm2

Ответить

Типичный

ShamanZT
0

Ну хз, амуде приняли решение, мол, гддр6 дешевле и проще. Мне самому всегда было интересно чекнуть хбм/2-память, увы…

Ответить
7

а какая разница? дешевле бы ее продавать все равно не стали, так пусть лучше 12 гигов будет, чем 6 

в этом случае скорее непонятно, какого хера в более дорогих картах памяти меньше 

Ответить

Следующий рак

Николай
1

в этом случае скорее непонятно, какого хера в более дорогих картах памяти меньше

Чтоб к осени выкатить супир, а к весне 22 супир-пупир.

Ответить
4

У бюджетных карт nvidia традиционно шина урезается до 192-битной что реализовано 6 независимыми 32-битными контроллерами памяти. То есть просто выбросив пару микросхем памяти и пару контроллеров наряду с другими урезаниями и бюджетная карта готова.  Таким образом наиболее выгодно делать карты с 6 или 12 Гб. Маркетинг сам устроил гонку за гигабайтами и теперь 6 Гб маловато (но наверное и такие карты тоже будут) поэтому - 12 Гб. Они пока абсолютно не нужны (только в каких то играх типа Дивижн 2 можно 8 Гб забить видеопамяти), но кто его там знает что дальше будет.

Ответить
0

дамп текстур в видеопамять. Сколько там игры сейчас весят? Вот все 120-240 гигабайт, одновременно, чтобы не париться.

Ответить
3

Так зачем 12 Gb?

Майнить эфир, очевидно. 8 Гб уже мало

Ответить
3

Недавно только 4гб стало не хватать. Сейчас где-то 5гб используется. 8 точно хватит еще очень на долго или вообще до конца майнинга эфира.

Ответить
3

Какая разница если карт за адекватные цены нет

Ответить
0

И по неадекватным тоже трудно найти в магазине.

Ответить
1

в том же, в чем и 16 гигов у АМД - маркетинг

Ответить
0

16 у топов, 12 у топ мидлов, 6 у лоу.

Ответить
0

Збс, 3070 с 8 куда относится?

Ответить
1

3070 с 8 куда относится - вот это маркетинг и крючок на покупку ти и супер версии с х2 памяти  через год.

Ответить
0

Когда то 3 гига видеопамяти на Radeon 7970 в 2012 году было много

Ответить
–3

В чем реальный профит от 12 GB VRAM

В том что максимальные текстурки ставить это раз, ибо уже есть игры, требующие более 8 гб видео буфера. Плюс очень многие игры научились забивать видеопамять под потолок. 8 гиг это стандарт уже года 4, пора уже его повышать. Он в консолях памяти стало больше, неизвестно, что там будут некстген порты требовать в будущем, чтоб не вышло, как с радиками 200\300 серии, в которых памяти было больше чем у жираф 7хх серии, которые через пару лет стали никому не нужными, так как памяти не хватало, а радики еще долго игры тянули

Ответить
7

8 гиг это стандарт уже года 4,

И что же такое 4 года назад требовало 8гб видеопамяти?

Ответить
0

Shadow of Mordor (2014) вроде бы требовала 6 и более на максималках с доп.текстурами
И любая колда, начиная с Advanced Warfare неимоверно сжирала всю доступную память.

Ответить
2

Она просила 6 как раз для максимальных, и она туда умещалась, т.е. не было проблем если памяти было ровно 6.

Колды её резервируют, но не используют всю. 2080супер куда лучше 1080ти себя показывает там, и не фризит из-за памяти.

Ответить
0

Та покупайте карты хоть с 1 гигом - мне насрать. Я высказал свое мнение. И 780 с 3 гигами, которая через пару лет устарела, при том, что 290 радеоном еще долго пользовались. А там на гиг всего больше. И тогда то же самое говорили - где ты в требованиях больше 2-3 гиг видел. Ну-ну. Я в чужие кошельки не лезу и дело ваше что покупать и с каким объемом памяти.

Ответить
1

А причём тут печ700 с 3 гб и утверждение про то, что 8 - 4 года как стандарт?

Ответить
0

Прочитай для начала ветку, перед том как что-то писать - там все ответы есть:
В том что максимальные текстурки ставить это раз, ибо уже есть игры, требующие более 8 гб видео буфера. Плюс очень многие игры научились забивать видеопамять под потолок. 8 гиг это стандарт уже года 4, пора уже его повышать. Он в консолях памяти стало больше, неизвестно, что там будут некстген порты требовать в будущем, чтоб не вышло, как с радиками 200\300 серии, в которых памяти было больше чем у жираф 7хх серии, которые через пару лет стали никому не нужными, так как памяти не хватало, а радики еще долго игры тянули

Ответить
0

8 гиг это стандарт уже года 4, пора уже его повышать.

Ну вот я вот это прочитал, и про это спросил. С чего, вдруг, Это 4 года стандарт?

Ответить
0

Потому, что в среднебюджетный сегмент стали 8 гиг ставить, поголовно. 1060 исключение.

Ответить
0

Я высказал свое мнение. И 780 с 3 гигами, которая через пару лет устарела, при том, что 290 радеоном еще долго пользовались

Тру стори. Ладно еще заявления про смерть 2гиговых карт, но 3гб.

Ответить
0

ГТА 4 на 4 гигах пердела и не могла макс настройки поставить. ГТА 5 8 гигов легко забивает.

Ответить
0

ващета 3070 с 8 гб будет на ВеКа. 8 гИгАбайт Норм теМа для некст ген карты 

Ответить
0

у тебя на видеокарте сколько памяти? у меня 11.в ФулХд больше 7-ми вроде ни разу не видел, и то с большим авансом. вот 1440р да, большк 8-ми бывает жрет.

Ответить
1

Для RTX и DLSS разве не больше памяти надо?

Ответить
0

Нет. Для этого много памяти не нужно. Ставят из за того, что экономят. 8 ГБ быстрой памяти на условной 3070 будет в х раз дороже 12 ГБ более медленной памяти. Вполне очевидно:

Ответ банален: цена. Более шустрая память = более дорогая. (=

Ответить
3

Ставят больше потому что экономят? Логично.
8 ГБ быстрой памяти на условной 3070

Там так то такая же GDDR6 память, в этом и прикол. Просто шина шире.
На данный момент быстрая память только на 3080 и 3090.
Что нвидиа что амд че то в этом поколении с памятью вообще странные манипуляции делают.

Ответить
1

Ты явно путаешь с 3080, на ней более быстрая память GDDR6X, а в 3070 и ниже идет обычная GDDR6. 

Ответить
0

Ммм да, так и есть, не так ТС прочитал. Соррь. Дивный день - воскресение ... :(

Ответить
0

gddr6 даже в "дешевую" 1660 пихали еще в том году.

Ответить
0

А 6 гигов дешевле в 2 раза чем 12 гигов такой же памяти, не?

Ответить
0

DF замеряли что RTX отнимает 500mb вроде (кажется в видосе про Legion было). А DLSS изначально рендерит картинку в низком разрешений и отнимает намного ниже ресурсов чем "настоящее" разрешение.

Ответить

Типичный единорожек88

iaviatniab
0

А видос не дадите? Спс.

Ответить
1

Но почему не оставить ей 6 GB?

подумой почему 3060й не сделали объем памяти как у 1060й

Ответить

Следующий рак

Леха
0

Так версия 3060 с 6гб выйдет чуть позже. При том что даже 8гб в некоторых пастген играх уже впритык.

Ответить
2

может и выйдет и будет таким же огрызком как 1063

Ответить

Следующий рак

Леха
0

Этот огрызок КП2077 на средневысоких в 30 фпс тянет без проблем, упираясь в нехватку памяти а не гпу)

Ответить
1

потому и огрызок. 1066 уже не огрызок)

Ответить

Следующий рак

Леха
0

О таком огрызке не мечтало и 150 миллионов пользователей пастген консолей)

Ответить
0

по разным ревью, ей незачем 12 гигов, чисто маркетинг

Ответить

Следующий рак

Ferris
0

С другой стороны 12гб ддр6 памяти хватит лет на 7 влегкую (если не больше), если не будешь задирать настройки графики и будешь катать на низко-средних в проектах ~2028 года. Те же карточки 7хх серии не плохо тянут современные игры, но их проблема в нехватке памяти в основном.

Ответить
–3

Тай ей чип не позволяет загрузить все 12 Гб памяти в играх. Даже в 4К в 80% играх хватает 8 Гб. Смотрел тесты 3090 в 8к вот там да, кушает более 15 Гб.
https://www.youtube.com/watch?v=jyZbArP-Y2w&t=520s

Ответить
5

кто вам нассал в уши про "чип не тянет память"? там связь околонулевая.
можете в любой игре поиграться со сменой лоу на ультра текстуры. разница в потреблении дойдет до нескольких гигабайт, разница в фпс до нескольких процентов.

Ответить
0

Ты не сможешь поставить такое разрешение 4К +, чтоб загрузить все 12 Гб, в игре.

Ответить
2

потребление памяти зависит далеко не от одного разрешения.
запусти крузис 3 в 1080п, а потом дум итернал тоже в 1080п и глянь потребление врам

Ответить
0

Дум кстати тоже, не много кушает в hd (6 гб хватает). Нет игры которая бы потребляла в fullhd более 8 гб. 99,9% игр в fullhd кушают менее 6 Гб. видеопамяти.

Ответить
1

пастген кушает в 1080п 2гб, карентген около 6гб, а некстген будет как раз 12гб.

Ответить
0

То о чем я тебе говорил. 3060 не может задействовать свои 12Гб, так как упирается в производительность чипа. Думаю PRO Hi-Tech, поверить можно.
https://www.youtube.com/watch?v=xMG7MVqrtH4

Ответить
0

дай таймкод где они такое ляпнули.
ну нашел.
по их логике карте уровня 3060ти(6700хт) пригодится 12гб.
3060я слабее процентов на 20, значит 6гб ей никак не хватит, а кроме 6 только 12

Ответить
0

3.04

Ответить
0

3060ti за голову хватает 8 гб. 

Ответить
0

в пастгене, как и 660ти хватало 2гб для игр до 14го года.
учим историю -меньше ошибаемся в прогнозах

Ответить
0

Да причем тут паст, некстген. Если все упирается в производительность чипа. 

Ответить
0

что упирается в производительность чипа? ты сравнивал фпс на ультра и минимальных текстурах?
ты:
Да причем тут паст, некстген. 

тоже ты
Специально скачал Crysis 3. Он жрет видеопамяти даже в 4к до 4Гб.В Fullhd 2Гб хватает. Настройки максимальные. Первый скрин HD, второй 4К.

Ответить
0

В прошлом видео он из 3060 выжал все соки, разогнав ее под 2400 Мгц. Тесты были во всех форматах. Разница по памяти была только в 4к, там карточка кушала 8.4 Гб, в full 7.6Гб. 
Я тебе про это и говорю, что память можно загрузить только подняв разрешение, но 3060 в 4К, откровенно сосет, ты не сможешь играть на ней в 4К, а для fullhd ты сегодня и 8 Гб нигде не задействуешь.

Ответить
0

Я тебе про это и говорю, что память можно загрузить только подняв разрешение

а текстуры?

Ответить
0

Текстуры, что ? Все тесты всегда делаются на максимальных настройках.

Ответить
0

крузис 3 у тебя макс настройках жрет 1.8гб. получается, что это предел потребления памяти?

Ответить
0

В fullhd, для игры, да. В 4К в два раза больше, если в 8к запустить он и 10 будет жрать, только у меня будет 2 кадра, так как GPU не тянет.

Ответить
0

так каким образом в крузисе 3 у тебя 1.8гб, а где-то еще 7.4гб в 1080п, если разрешение одно(а как мы знаем с твоих слов, только увеличение разрешение увеличивает потребление врам)?

Ответить
0

Не только разрешение, еще зависит от игры. Разрешение влияет напрямую, на видеопамять. Я понимаю, что ты мне хочешь навязать, но это выглядит откровенно глупо, сравнивать десятилетнюю игру, с играми 2020 года (по производительности), которые требую больше ресурсов. Если ты хочешь прикинуться, и не понимаешь о чем речь, я приведу тебе пример : Если завтра разработчик сделает уловный Киберпанк, который будет требовать 12 гб видеопамяти, то 3060 не только не будет загружать всю память, она не запустит эту игру даже,, так как все упрется в GPU, мне страшно представить чего нужно насовать в современную игру, чтоб она требовала 12гб в fullhd. Это тоже самое, с твоей стороны, что приводить в пример - а можно же запихнуть в GT 640  - 8 Гб, и она обязана тянуть современные игры.

Ответить
0

Не только разрешение, еще зависит от игры.

а в игре что занимает больше всего видеопамяти?

Если завтра разработчик сделает уловный Киберпанк, который будет требовать 12 гб видеопамяти, то 3060 не только не будет загружать всю память, она не запустит эту игру даже,,

но у тебя же запускается крузис всего с 63 фпс и с потреблением 1.8гб.
неужели игра с потреблением 3гб у тебя совсем не запустится?

Ответить
0

Игры бывают разные на разных движках, с разной графикой. Ты привел в пример Кризис, я всего лишь тебе показал пример того, что Кризис абсолютно не показатель чего либо.

Ответить
0

Игры бывают разные на разных движках, с разной графикой.

так что из графики сильнее всего влияет на потребление врам?

Ответить
0

specially for you. На тему, чип - память. Твой Батлфилд может кушать хоть 16ГБ, это не имеет никакого значения, так как карта более мощным GPU и меньшим количеством памяти будет работать лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=Oph2MKyimYY

Ответить
0

24фпс против 45фпс это дохуя.

Ответить
0

Вот тебе тест. Все, это максимум, что может 3060 в играх. Это предел как по GPU, так и по памяти. Увы но в 8К она не может.
https://www.youtube.com/watch?v=hHyIAKnioZs&t=402s

Ответить
0

а так?

Ответить
0

дядь, чет я не пойму, ты пытаешься доказать что например 1080Ти в 4к загрузит память на 10Гб например,? так? только вот зачем? что это даст если фпс будет 25-30?

Ответить
0

я пытаюсь объяснить, что потребление врам не привязано к производительности. в крузисе 3 у тебя будет 30фпс и 2гб врама съедено, в каком-нибудь резике 3 будет скушано 8гб, а фпс как у крузиса. 

Ответить
0

кажется я понял, типа будущие игры могут в ФулХД отжирать 10-12Гб, но при этом  "мозгов" 3060 хватит чтобы держать стабильный приемлемый фремрейт?

Ответить
0

естественный процесс. в 2013м народ тоже не верил, что игры начнут жрать 4-6гб в 1080п, ведь крузису 3 2гб хватает

Ответить
0

ну в 2000-ом сидя на 3-ем Пне и Riva TNT 2pro c 32Мб Vram  и 128Мб оперативы мне тоже с трудом в такое верилось)

Ответить
0

Нет, в резике будет кушать до 8 гб, и будет 144 стабильных кадра в 2к, из - за боле мощного GPU, при этом графика в резике намного лучше. 3070 тянет в 4К, не потому, что у нее 8гб памяти, а потому что хороший GPU, при этом 3060 с большем количеством памяти даже в 2к умирает, из -за слабого GPU. Ты приводишь в пример древний Кризис, на древнем движке, который к реалиям не имеет вообще отношения.

Ответить
0

3060 эта карта для пастген игрушек или тру пс5 и ХсХ игр?

Ответить
0

если честно я согласен с тобой больше чем с Лехой. Леха пытается доказать что условная ЖеФорсе  Гт520 с 1Гб Врам что-то там могла, и этот 1Гб ей бы пригодился. когда дай бог памяти Радеон 3хх что-то там с 512Мб но с лучшими "мозгами" просто ставил в играх ее раком.
я также считаю что 11Гб Vram на хрен не нужны не 1080Ти , не 2080Ти.

Ответить
0

Я ему уже два видео скинул, от наших профессионалов и забугорных. Везде говорят одно и тоже, что это чистой воды маркетинг 12гб у 3060,  12 нужны были в 3080, и что слишком слабый у 3060 GPU.

Ответить
0

Это скорее исключение, как онлайн проект. Такие же исключения есть и в обычных проектах, таких как Final Fantasy, в которых одна настройка забирает более 1.5 гб памяти и даже на 2070super игра крашится от нехватки памяти. Когда остальные проекты из твоего видео, не загружают и 8Гб. Это не показатель, от слова совсем, и не оправдывает того, что они засунули 12Гб памяти и очень слабый GPU. 

Ответить
0

Это скорее

 ты же только что рассказывал, что 7гб в 1080п это какой-то предел, а при потреблении 12гб игры не запустятся на 3060й.
это не исключение, а поломка манямирка, где потребление врам привязано к фпс. 

Ответить
0

Вот тебе ролик от забугорного профессионального канала. говорят то же самое. 3060 и 12 гб, это всего лишь маркетинговая уловка, что в карте узкая шина (192) и эта память никогда не будет задействована.
https://www.youtube.com/watch?v=H1DApIvOCMw

Ответить
0

т.е. 3060я не для тру некстгена эры пс5?

Ответить
0

Будут карты - будут и игры кушать. Тут связь наоборот - разработчик ориентируется на то, какие карты у населения. Если б были карты по 40гигов, грузили бы просто все текстуры на загрузке игры прямо в видяху.

Ответить
0

Специально скачал Crysis 3. Он жрет видеопамяти даже в 4к до 4Гб.
В Fullhd 2Гб хватает. Настройки максимальные. Первый скрин HD, второй 4К.

Ответить
0

Халф Алекс в Квесте жрет около 10гб, не на максималках

Ответить
0

Не тупи, Half-Life: Alyx, это VR - проект и характеристики к игре идут , в зависимости от шлема VR.Очень глупый пример, так как к одному шлему VR 1080p ( разрешение ) - хватит 1070. К другому VR - шлему и 2070 мало будет (1440р)

Ответить
0

Шлем квест2, видео 1080ти

Ответить
0

Ты серьезно ? Ты сравниваешь "хуй с трамвайной ручкой". Причем тут VR - проект к обычному геймингу ?

Ответить

Типичный единорожек88

Ferris
0

Тоже так думаю. Помнится, был горд, что взял в свое время RX460 с целыми 4 гигами, а не с бомжатскими 2 гигами. Ага/да, чип оказался говно (так я достиг просветления в этой теме) и не вывозил тот объем. Заебался ее продавать…

Ответить
0

А как же Майн?))

Ответить

Типичный

Ник
0

Я сутки гонял на 2060с при занятой памяти в 5,5 гигов и капнуло 350₽, хз…

Как вывести - в душе не ебу. Капало в кошель бинанс.

Ответить

Безумный историк

1

Моды и текстурки всякие тоже.

Ответить
1

Да хрен разберёт политику Хуанга касательно объёмов видеопамяти. Может про запас на будущие игры, которые даже в фуллхд/2к будут поджирать в этих пределах. А то что у старших меньше видеопамяти, так там явно будут новые ревизии с увеличенным объёмом.

Ответить

Нефтяной турник

0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
0

Ответ банален: цена. Более шустрая память = более дорогая. (=

Ответить
0

Что бы не выпускать потом новую версию с большей памятью так как дефицит.
И чипов и так не хватает. 

Ответить
0

при шине 256 bit и 8gb памяти - общая пропускная способность памяти выше, чем на 3060 с 12 GB. Но почему не оставить ей 6 GB?

Либо больше медленной памяти, либо меньше быстрой. Вроде логично.
С новыми консолями фокус разработки игр должен сместиться на второй вариант, так что меньший объём памяти для топовых карт в перспективе будет оправдан. А в нижний сегмент можно под завязку напихать дешёвой памяти, чтобы точно хватило на ближайшие пару лет, пока геймдев перестраивается под новые реалии. 
(Пытаюсь думать как маркетолог)

Ответить
0

АМД еще в начале десятых поняли, что гои лучше покупают карточки с бОльшим числом памяти, до Нвидии только сейчас начало доходить, вот и всё

Ответить
0

Но почему не оставить ей 6 GB?

Потому что их даже в фулл хд уже не везде хватит.
8 было бы в самый раз под эти задачи.

Ответить
0

просто маркетинг чтобы подороже продать.

Ответить
0

Я конечно не радиотехник, но может быть уже пора делать мини-ОС для видеокарт, которая будет перехватывать управление видеопамятью?
Чтобы разработчики могли передать на неё кэшевые данные, они там "на борту" хранятся.

И у видеокарты свой ССД, который используется как раз для быстрой прогрузки со снижением нагрузки на процессор, но конечно, время загрузки вырастет, так как надо будет передать ассеты с диск на видеокарту, а ей - разложить в своей ФС.

Ответить
0

Поздравляю, вы изобрели компьютер, только в компьютере! Икзибит будет доволен) А если без стеба - распаенная память на видяхе это по сути ее ОЗУ, а доступ к ССД скоро сделают через DirectStorage минуя процессор, чтобы видяха распаковывала текстуры сама, без участия ЦПУ и РАМ. Т.е процессор дает команду - грузи вот это, а видяха сама обращается и pcie контроллеру, чтоб с ССД забрать например tga файл, распаковать ее и положить в VRAM.

Ответить
0

это всё-таки избыточное усложнение конструкции.
разделённое хранение игрового клиента (логический и графический клиенты) дало бы больше, имхо, при в целом сохранении простоты конструкции.

ну и да, видеокарта, в целом, таким уже давно является, как и контроллер SSD. Про сим-карту в телефоне и не заикаюсь)

Ответить
0

Меня сильно бесит, что они поддерживают деффицит, а не наршивают мощности. Застрелить бы всех майнеров к черту, так хотелось 2060.

Ответить
0

Угроза убийством? Надо тебя запомнить

Ответить
0

Нарасти давай, построй фаб современный че там изи же. Гораздо больше спроса сформировали удаленщики. Я вот дома тоже работаю - обновил свой комп. Удаленщикам тоже угрожать будешь?

Ответить
0

Для майнинга

Ответить
0

Скорей всего более длительной актуальность рассчитанную на возможность поиграть в игры в будущем и хотя бы на минималках типа карта на пять лет но это извращённая логика что в принципе в духе нынешнего поколения нвидии. Толи дело АМД держи 16 гигов.... Вот только что-то их карт не видно вообще... 

Ответить
0

Ну залежались именно медленные GDDR6 чипы, вот и сделали версию такую. Раньше были всякие fx5200 256mb, 6200 512 и т.д.

Ответить
0

вроде как нвидиа говорили что контролер память на 192 может быть только с 6 или с 12гб памяти, 6 мало, поэтому решили выпустить на 12

Ответить

Комментарии

{"hash":"57580f2f","params":{"id":"dtfru","service":1,"title":"\u041f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0439 \u044d\u0444\u0438\u0440","isLegacy":true}}