Геймерский постмодернизм
Геймерский постмодернизм

Когда было "придумано все" (на самом деле нет), творцы начинают заимствовать и комбинировать между собой все подряд, чтобы получить новый экспириенс.

1K1K открытий

Гибридных игр было полным-полно в 80-х и начале 90-х - а потом жанры стали более-менее разделяться и очищаться от вкраплений друг друга.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Технологии позволили придумывать "новое" :)

Ответить