Когда было "придумано все" (на самом деле нет), творцы начинают заимствовать и комбинировать между собой все подряд, чтобы получить новый экспириенс.
Гибридных игр было полным-полно в 80-х и начале 90-х - а потом жанры стали более-менее разделяться и очищаться от вкраплений друг друга.
Комментарий недоступен
Технологии позволили придумывать "новое" :)