Вязкое управление персонажем в некоторых 2D/спрайтовых играх

Привет. Почему-то в некоторых спрайтовых 2D играх есть некая вязкость управления, из-за которой управлять персонажем очень некомфортно, он буд-то бы скользит. Такое наблюдается в играх типа The binding of Isaac и The messenger, но отсутствует в том же Dead Cells или Terraria. Происходит это спустя некоторое время после начала геймплея, из-за че…

6

Это инерция самого персонажа, похоже, которую закодили в игру.

Ответить

Я тестирую на другом компе и там все в порядке, никаких подобных замедлений не наблюдается

Ответить