Привет. Почему-то в некоторых спрайтовых 2D играх есть некая вязкость управления, из-за которой управлять персонажем очень некомфортно, он буд-то бы скользит. Такое наблюдается в играх типа The binding of Isaac и The messenger, но отсутствует в том же Dead Cells или Terraria. Происходит это спустя некоторое время после начала геймплея, из-за чего и…
Что по поводу вертикальной синхронизации или всяких там тройных буферизаций? Попробуй в этом направлении пошаманить.
p.s. ок. не дочитал вопрос. вижу пробовал.
Если скрутить вертикальный синхроинпульс в настройках самой Nvidia, то игры начинают уже натурально лагать и падать до страшных 47 кадров, а в остальном - не помогает