Ищу РПГ игры, в которых прокачка персонажа отличается от привычной уровневой, чтобы персонаж развивал и получал таланты или характеристики не за счет стандартной прокачки, с получением уровня, а через прохождение квестов, выполнения каких-нибудь определенных условий, или даже банально покупал за золото. Пример, не игры, а механики:
Готика…
VTM: Bloodlines, там очки навыков даются за успешное прохождение квестов ну и за прочтение журналов соответствующих, чтобы прочитать которые надо вкачать скилл сначала.