Всем привет!Создаю картинку в aseprite 100 на 100 пикселей. В Unity на вкладке Game указываю разрешение 100 на 100:Пытаюсь созданное изображение сделать фоновым. Я ожидаю, что картинка точно будет по размеру, но нифига:Я знаю про Pixels Per Unit, но тогда происходит искажение изображения. Как сделать так, чтобы пиксели в Unity и в изображении были одним и тем же?
Комментарий недоступен
Спасибо! Неочевидно было, но помогло!
Я не знаю, извини(
Убери фильтрацию на текстуре при импорте, ну и переимпортируй и не будет искажений
Спасибо, помогло!