Удобство и понятность. Какой 3D редактор выбрать?

Приветствую Вас, великие мастера DTF!
Вот и наступил тот этап в создании моей игры когда мне нужны полноценные 3D модели вместо грейбоксов.
В самом моделировании я полный 0 и когда начал лезть смотреть редакторы то удивился тому, что все используют разные.
Zbrush, Blender, 3D Coat, Maya, 3ds Max и прочие

1111 показов
2.8K2.8K открытий

Возьми уже готовые ассеты, иначе есть шанс потратить кучу времени так и не добравшись до создания игры. Но если прям хочется ВСЕ САМ, попробуй блендер, одной программой закроешь все перечисленные потребности.

Ответить

С учётом того, что я целюсь в полноценный коммерческий продукт, то готовые ассеты это не то чтоб мой вариант

Ответить

вот все тут спорят что лучше блендор или все-таки не блендор а может все-таки блендор, но твой комментарий здесь единственный действительно правильный

оп, моделить ты будешь учиться супер долго, люди тратят на это года, у тебя есть столько времени на обучение?
если ты, как говоришь, нацелен на коммерческий продукт, и действительно хочешь чего-нибудь релизнуть не через 50 лет, то просто покупай ассеты/найми специалистов, а сам отвечай за что-нибудь, что знаешь как работает

Ответить