Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

В РПГ Tyranny есть система репутации с фракциями и отдельными нпц (спутники и важные персонажи).
По сути все решения и действия игрока влияют как на сюжет, так и на диалоги. Наример, сжёг одну локацию - получи прозвище аля "Поджигатель", мирно решил исход битвы - теперь ты в народе "Примиритель" и вражески настроенные НПЦ будут не против поговорить, прежде чем решить нападать на тебя.
Система не идеальна, но близка к запросу.

37
Ответить

Комментарий недоступен

5
Ответить

Ну Tyranny это игра о реакции о последствиях твоих решений. Они специально вокруг этого геймплей создавали.

1
Ответить