Бюджеты видеоигр

Есть ли сайт в котором собирается информация о стоимости разработки видеоигр? Или только по кусочкам из гугла собирать остаётся?

{ "author_name": "Grisha Dergachev", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 19, "likes": 4, "favorites": 8, "is_advertisement": false, "subsite_label": "ask", "id": 84719, "is_wide": true, "is_ugc": true, "date": "Fri, 29 Nov 2019 20:15:22 +0300", "is_special": false }
Разработка
20 вакансий для разработчиков
От Gradient, Aloha Browser, «Союзмультфильма» и других компаний.
Объявление на DTF
0
19 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...

Худой химик

5

Коммерческая тайна. А приблизительные только по каким либо инсайдам либо по жур. расследованиям

Ответить
0

Нет какого-то места где хотя бы приблизительные данные хранятся?

Ответить
3

Только по информации самих разработчиков, либо слив из бухгалтерии. Никак по-другому, равно как и не возможно проверить истинное количество продаж продукта, истинность позиций в чартах и прочее.

Ответить
0

Это понятно, что скрываются данные. Просто я вот нашёл например на котаку инфу о том, сколько стоит  ГОВ 3. Думал может кто-то агрегатор какой создавал, чтобы подобные информации собирать

Ответить
0

А смысл? Собирать будут, опять, информацию, которую озвучат или нет сами компании. Проверить не может это никто. А значит цена такой базы данных будет примерно никакая.

Ответить
0

Это уже вопрос верить не верить. Это другое

Ответить
0

Хорошо. Записывайте. Что вам там интересно? Гов 3? Пусть будет 47,4 миллиона долларов.

Ответить
0

Хорошо. 87,9 миллионов долларов.

Ответить
0

Короче, если тебе смету не показали ты не поверишь ок. Мне было бы достаточно слов разработчика.

Ответить
1

Это цифры и отчётность. Если отчётность не верифицируема - толку от этих цифр не будет никакого. Понимаете?

Ответить
0

С какой целью интересуетесь?

Ответить
0

Работу делаю по этой теме сейчас

Ответить
2

Если вы пишите научную работу, то в данном вопросе у вас будут большие проблемы. Тут можно пойти другим путем:
1. Установить примерное количество сотрудников компании
2. Разделить этот пирог по спецам.
3. Проанализировать зп этих спецов.
4. Найти примерный период разработки.
5. Каким-то образом установить примерный бюджет пиар-сопровождения (если был)
К этому всему прибавить лицензии (аренда движка, например) на сторонние технологии. Все это посчитать с учётом инфляцией и прочих штук.

И при этом это будет +-15-30% погрешности.

Ответить
1

Ну вот такие цифры и хотел найти. Но понял, что это люди сами для себя делают и места, где бы можно было посмотреть подобное по определённым играм увы нет

Ответить
0

Совершенно верно.

Ответить
0

И ещё прибавить пару миллионов на зарплаты руководству.  

Ответить
0

Ну не без этого )

Ответить
0

Del

Ответить
{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }