Когда-то Blizzard умела балансировать игры — WarCraft III и дилогию StarCraft до сих пор воспринимают как эталон киберспортивных дисциплин. Но в последние годы компания освоила новые жанры и что-то пошло не так, а мы в этом видео разбираем почему.
StarCraft до сих пор воспринимают как эталон киберспортивных дисциплин
Игры с наглухо поломанным балансом, что брудвар, что ск2. Ск2 патчами каждый день чинят, никак не починят.
В Вк3 баланс вроде тоже далеко не эталонный.
Покажи нам эталонный баланс