Нил Дракманн - простой штатный программист, который за считанные годы достиг кресла креативного директора и вице-президента одной из лучших видеоигровых компаний мира. Уже сейчас он получил культовый статус в сердцах геймеров. Ответственен за одну из лучших сюжетных одиночных видеоигр из когда-либо выходивших. Но что же отличает его подход от всех остальных? В чём особенность игровой режиссуры Нила Дракманна?
Недавно семидесятилетний юбилей отметил Масамицу Ниитани, основатель легендарной компании Compile. Но кто такой Масамицу Ниитани, зачем про него писать, что он сделал для игр? Лучше в очередной раз обсудить личность и творчество америкашки-конъюнктурщика.
Так пиши. Что ты всё ходишь за штанину всех дёргаешь.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
P.S. Не в обиду автору видео, это я не конкретно тебе.
Ах да, @Жандос Кадешов , @Lesnic , @Хидео Кодзима - фас))