Студия Amplitude опубликовала второй дневник разработчиков, 4X-стратегии Humankind. На этот раз нам рассказали о создании земного ландшафта, а также то, как он будут влиять на игровой процесс. Ну а мы перевели : )
Выглядит как цива, только наконец-то с с выполнением моей мечты о большей детализации развития