Поговорили о том, как делать игры в одиночку: как искать художников, проводить тесты, просить отца рисовать пиксель-арт, придумывать механики и выкидывать их. А ещё о том, как не бросить геймдев после провального релиза.
Отдельное спасибо автору, за внутриигровую книжную серию. )))
можно поподробней? =)