Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

24K24K открытий

Эхх, как же скучаю по хоррору арт-дизайна трёшки.

Смотря на модели из 2016 и Eternal думаешь - классный дизайн и детализация!
Смотря на модели из Doom 3 думаешь - именно так снились бы мне чудовища в кошмарах.

Ответить

Ну, трёшка была небольшим технологическим прорывом, к чему всегда стремится Кармак. Ох помню противостояние Doom3 vs HL2, Nvidia vs AMD, было время.

Ответить

Причём, после прочтения книги "Making of Doom 3" у меня сложилось впечатление, что основную долю в этот офигенный дизайн монстров вложил чувак по имени Сенека Менард, он вроде потом ещё над Rage первым работал

Ответить