Видео: персонажи как механики в играх

Некоторых персонажей, которых мы знаем и любим, изначально вводили в игру лишь для того, чтобы раскрыть или обосновать определённую механику, а каких-то — и вовсе в качестве элемента интерфейса.

5656

боже, какая же в транзисторе ахуенная музыка

6
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить