Давайте пройдемся по популярным игровым сериям — GTA, Call of Duty, Halo, Battlefield, The Elder Scrolls, Assassins Creed, Mass Effect, Dishonored, Deus Ex, Gears of War, Fallout… этот список можно продолжать долго и мы чуть позже остановимся на конкретных примерах. Между перечисленными сериями существуют принципиальные жанровые отличия. Их действие происходит в разных вселенных и эпохах, они рассказывают очень разные истории, но кое-что их все таки объединяет — в них можно и нужно убивать.
Половина этого списка предлагает компромиссы и некоторых сюжетных персонажей можно пощадить, и лишь единицы позволяют пройти игру вообще не совершая убийств. Так почему большинство игр делает акцент на убийства и уничтожение, а не на дипломатию и созидание?
В последнее время больше пацифист. Многих персонажей не убиваю, если возможно. А всё потому, что смерть избавляет от страданий)
нет, просто в стелс игре интересней не убивать.
Оформлено очень достойно. Я такого ещё не видел. Про такую вставку и не знал
@PIXELpunk А ты очень хорошо выглядишь, однако.
https://vk.com/keyboardrape
Круто
Комментарий недоступен