Геймдизайн Даниэля Вавры: Kingdom Come и Mafia

Рассказываем о необычных принципах геймдизайна, которые Вавра сформировал ещё во времена работы над Mafia: The City of Lost Heaven.

8282

Вавра конечно царь. Пока всякие скайримы и сайберведьмаки разрабатываются годами, он взял и запилил огромную рпг именно такой, какой хотел. Не имея за плечами никаких отработанных движков, механик и франшиз. За одно обложил херами всех недовольных. Пример для всей индустрии.

2
Ответить

Не имея за плечами никаких отработанных движков, механик и франшизИменно поэтому игра на выходе представляла из себя сборник багов

Ответить