DigitalFoundry> DOOM (1993) — история переноса игры на консоли [Русские субтитры || К 30-летию игры]
1414

Комментарий недоступен

Ответить

Для платформы Панасоник 3DO, например, пришлось создавать дум с нуля, но чтобы был как оригинальный, потому что исходников у разработчика не было

Ответить