Совсем недавно Digital Foundry сравнивали разные режимы трассировки в Dragon's Dogma 2. Path tracing был добавлен в игру с помощью мода. Судя по видео, аналогичный мод появился и для Resident Evil 4.
Тут еще стоит учесть, что в РЕ4 обычный рейтрейсинг сделан максимально лениво и для галочки
Да даже в Киберпанк разница между ray и path для меня больше, чем между rtx on и off