В целом анимация годная, хорошо сделана одежда например и рассинхрон головы робота и его рук при получении удара, но главная проблема - тайминг и спейсинг, основы анимации, супер стандартная ошибка новичков в анимации.
Сейчас такое ощущение что на удар и поднимание биты приходится одно и то же количество кадров и даже эффект смазывания биты тут особо не помогает ускорить и усилить удар. Между фреймами замаха и биты на роботе (момент импакта) должно проходить гораздо меньше времени чем на поднимание и рекавер.

Ответить