Как менялся подход к созданию игр про космос. Darkstar One. Between The Stars.
Спустя годы скитаний по задворкам космоса в разных проектах мне в голову пришла мысль сравнить изменения, произошедшие за почти два десятка лет. Поэтому я выдернул из недр памяти не хайповые ААА гиганты, а весьма локальные игры из разных лет и ненавязчиво сравнил между собой, приправив симпатичным визуалом, лирическими отступлениями и ощутимой горстью фактов. Мнение не является истинной в последней инстанции и вообще всячески поощряет обсуждение, так что не стесняйтесь делиться своими соображениями как по поводу упомянутых проектов, так и о ролике. Приятного Просмотра!
Начать дискуссию