#assassinscreed
По поводу "паркура" согласен, в первой части есть ощущение, что персонаж именно взбирается по зданию, а в том же Unity персонаж просто скачет по любым уступам как горный козел.
По поводу "паркура" согласен, в первой части есть ощущение, что персонаж именно взбирается по зданию, а в том же Unity персонаж просто скачет по любым уступам как горный козел.