Бойцы художественного фронта, у меня глобальный вопрос. Что за проблемы в современных играх с тенями? Почему они такие светлые? Ну я понимаю, что тени не очень черные в большинстве случаев, что типа цветные тени на картинках - это кросиво, но почему игрухи стали такие блеклые? Контраст почти не чувствуется. Это ограничения алгоритмов обработки теней в 3д? Или так теперь модно?
Бойцы художественного фронта, у меня глобальный вопрос. Что за проблемы в современных играх с тенями? Почему они такие светлые? Ну я понимаю, что тени не очень черные в большинстве случаев, что типа цветные тени на картинках - это кросиво, но почему игрухи стали такие блеклые? Контраст почти не чувствуется. Это ограничения алгоритмов обработки теней в 3д? Или так теперь модно?
Комментарий недоступен