Изучая геймдизайн, натолкнулся на интересную подборку роста графики с 1952 по наше время. Немного ее дополнил и делюсь
23

Первый ролик так себе. Не показаны важнейшие игры, повлиявшие на создание целых жанров и привнёсшие новые на тот момент технологии, которые теперь применяются везде. Автор ролика явно ничего не понимает в играх, игровых движках и истории графики. А просто накидал куски из известных ему игр с указанием годов выпуска.

1
Ответить