Потенциальная графика следующего поколения в примерах избранных демонстраций Unreal Engine 4

Грамотный разработчик + фотограмметрия + современные системы анимирования + выборочная трассировка лучей + карт-бланш мощности.

13K13K открытий

Я как графодрочер, подрочил.
Осталось одно, что б все разрабы делающие кроссплатформенные игры, научились занижать графику на консолях для игры и давать на пк "карт-бланш" на настройки графики, а не занижать, мол ну вот на консолях не ок выглядит и вы потерпите.
ВНИМАНИЕ! не мои слова, хотя и не точные.

Ответить