Первые признаки гениальности Кодзимы-сана проявились ещё в далёком 1986 году, когда он участвовал в работе над созданием игры Penguin Adventure. Во время разработки из простенького платформера эта игра постепенно превратилась в нечто более комплексное и интересное.
Вот на том моменте, где в пропастях сидят торговцы меня приятно удивил, гениально (я серьёзно)