Автор прошёл игру на две концовки. Геймплейные механики "угловатые", жалоб на производительность после "Deadly premonition 2" нет. Как я понял, игру можно рассматривать как медитативный "Pokemon Snap" в открытом мире с редкой боёвкой и иными активностями, напоминающими о "Stardew valley".
Наоми? Очередная игра по Линчу?
Как же я был в ахуе, когда увидел Наоми в Deadly Premonition, просто восторг.
Емнип, Swery любит его работы