Левел-дизайнер из Naughty Dog рассказывает о наиболее эффективных приемах для того, чтобы игрок поверил в происходящее в игре.По его мнению, чувство правдоподобности складывается из трёх основных составляющих: погружения, желаний игрока и «разрывов ожиданий».
погружения, желаний игрока и «разрывов ожиданий».
Аааа...я думал просто тупо бабки на моушен кап нужно заливать. Вот оно чё.
Одни ребята из CDPR уже "разорвали ожидания". Так себе получилось, притом что игра сама по себе неплохая (хоть до сих пор багнутая).