Левел-дизайнер из Naughty Dog рассказывает о наиболее эффективных приемах для того, чтобы игрок поверил в происходящее в игре.

По его мнению, чувство правдоподобности складывается из трёх основных составляющих: погружения, желаний игрока и «разрывов ожиданий».

1212
2 комментария

погружения, желаний игрока и «разрывов ожиданий».

Аааа...я думал просто тупо бабки на моушен кап нужно заливать. Вот оно чё.

2
Ответить

Одни ребята из CDPR уже "разорвали ожидания". Так себе получилось, притом что игра сама по себе неплохая (хоть до сих пор багнутая).

Ответить