Сценаристы видеоигры «Дожить до рассвета» не были упомянуты в титрах экранизации
Голливуд как обычно — кладет болт на творцов.
В очередной раз Голливуд кладет болт на кого-то. Например, частенько пишут лишь малый список тех VFX-спецом, которые работают над фильмом. Повезет, если будут упомянуты хотя бы десять человек.
Но сегодняшние герои — авторы видеоигры, без которых это бы игра получилась совершенной иной. И кто знает, в лучшую или худшую сторону. Ларри Фессенден и Грэм Резник на самом деле люди из киноиндустрии, но не Голливуда как такового. Оба — сценаристы, режиссеры и актера. Фессенден был приглашен представить свою версию креативным директором игры и она всем понравилась.
Вместе с Резником они попали в Книгу рекордов Гиннеса за самый длинный сценарий к приключенческой видеоигре. Они написали свыше 10к страниц в процессе разработки.
Ларри и Грэм не ищут признания от Sony, Supermassive или Гильдии сценаристов Америки, но хотелось бы видеть свои имена хотя бы в титрах фильма.
Почему так вышло?
Все дело в том, что экранизация видеоигр — серая зона. У Гильдии сценаристов там нет никакой власти, для этого Голливуду нужно лишь соблюсти формальности. Все из-за того, что Гильдия имеет дыры в том, как нужно прописывать авторства в таких случаях.
Другая проблема в том, что законодательно пока не закреплено понятие «интерактивное медиа». Из-за этого сценаристы видеоигры не могут заключать со студиями специальный контракт, после которого они могут вступить в Гильдию и получить всевозможные льготы. Резник пытался оформить такой контракт с Supermassive, но они сказали подождать, когда Гильдия выпустит обновленную версию. Этого так и не случилось.
Главная проблема в том, что Ларри и Грэм — наемные писатели, а не сотрудники студии. Так бы их имена попали в титры, как того же Нила Дракманна или Скотт Коутон, создатель франшизы Five Nights at Freddy’s.Из интересного: от большой части сценария разработчики отказались после перехода с PS3 на PS4. Мощности этой консоли позволяли рассказывать историю, не прибегая к огромному количество диалогов за счет актерской игры и более проработанного визуального повествования.
Дуэт не держит обиду на создателей фильма. Они жалеют, что их не позвали туда сыграть своих персонажей. Фессендер сыграл в игре Незнакомца или Парень с огнеметом. Резник озвучил диджея радио.
Что ж, пора сценаристам видеоигр организовывать свой профсоюз, чтобы защищать свои права.
Источник: THR
P.S. На правах автора напомню про тележеньку — там больше новостей про кино и всякого разного контента.