В Halo это проблемой не было. И само по себе не плохой дизайн. Просто сейчас это почти везде пихают не особо думая об альтернативах. Надеюсь бум ретрошутеров заодно вернет в мейнстримные шутеры менеджмент здоровья и нормальный арсенал оружия, там где оно уместно.
Особенно нелепо это в Control выглядело, где у нас как бы ствол который по желанию владельца любую форму может принимать да и через инвентарь можно в любой момент поменять, что делает еще более странным это решение.
Никогда не смогу простить Halo, после который все начали делать только 2 вида оружия в одни руки и восстанавливающиеся HP.
В Halo это проблемой не было. И само по себе не плохой дизайн. Просто сейчас это почти везде пихают не особо думая об альтернативах. Надеюсь бум ретрошутеров заодно вернет в мейнстримные шутеры менеджмент здоровья и нормальный арсенал оружия, там где оно уместно.
Особенно нелепо это в Control выглядело, где у нас как бы ствол который по желанию владельца любую форму может принимать да и через инвентарь можно в любой момент поменять, что делает еще более странным это решение.
Напомню о Halo: хп восстанавливалось аптечками, но так же был регенящийся щит.
Наоборот круто, когда твоё ХП не зависит от тупорылости гейм-дизайнера.