Хоть и с большим опозданием, но посмотрел «Главного героя». Слишком уж часто слышал о нём много хорошего. Причём особенно хвалили авторов за юмор, завязанный на игры и насколько хорошо они разобрались в теме. Это снимали нt какие-то деды, открывшие для себя пару дней назад игровой Твич и решившие по-быстрому повставлять рекламы HyperX Cloudb и Alienware. Увы, всё оказалось несколько иначе.
На схожую тему был не так давно «Первому игроку приготовится», но это, не смотри, что Спилберг снимал, оказался просто двухчасовой фансервис, причём с насквозь банальной моралью. Такая дорогая сказочка, которая нарядилась в антиутопию и выхаживает перед зрителем с серьёзным видом, только забыв клоунские башмаки снять. «Главный герой» к счастью лишён этого недостатка и не пытается корчить из себя что-то серьёзное.
К основному сюжету и персонажам у меня особых претензий нет – они просто никакие. Череда банальностей с приторным хэппи-эндом: живите полной жизнью, будьте счастливы и не думайте только о деньгах. Спасибо, очень интересно. Как говорили классики: «Если ты бездомный, то просто купи дом». Ну и ладно, сюжет в данном случае для меня значения не имеет, а претензии дальше будут к тому, как сами игры показаны.
Похожая проблема была у «Мира дикого запада». Сам сериал, вернее первый сезон, мне очень нравится, но вот концепция парка была плохо продумана. Туда ведь приходят живые люди, но обеспечить их безопасность становится практически невозможно. Можно заставить их подписать соглашение, что парк не несёт ответственности за упавших с лошади, сорвавшихся с обрыва или подавившихся булочкой.
Но как быть если один решил отыгрывать роль фермера, а второй Джека Потрошителя, и они встретятся на безлюдном берегу реки? Застрелить друг друга не выйдет, а вот проломить череп булыжником – запросто. И как такое предотвратить? А ведь оба богатые и уважаемые люди. Потом суды, скандалы и прочее. Да на военных учениях безопаснее, чем в парке (хотя даже там есть прогнозируемый уровень потерь). Налицо отсутствие внятного геймдизайна и правил игры. Там ещё и квесты безбожно однообразные, которые не обновляют по двадцать лет.
А в «Главном герое» с этим ещё хуже. Там даже игры как таковой нет. Понятно, что этот Free-City – аналог GTA: Online. Но в отличии от прототипа, в фильме нет вообще никакого геймдизайна. Словно концепцию игры писал школьник, мечтавший сесть в GTA:SA на самолёт и долететь до своего города, зайти в свою школу и свой дом.
Каждый раз, когда нам показываю игру с довольно паршивой графикой – это такие же постановочные кадры, как и весь фильм. Только вместо живых актёров, низко полигональные модельки, словно я смотрю слитую версию «Люди Икс: Начало. Росомаха». Непонятно, это игра от первого или от третьего лица? И спрашивается, во что там играют реальные люди – в бесконечную катсцену?
Ну если уж вы делаете акцент на контрасте графики и живой съёмки, то потрудитесь сделать это похожим на нормальную игру. Тогда можно было бы сказать, что авторы пытались показать, как воображение дорисовывает простую графику и подачу сюжета. Но единственное, что там напоминает реальный геймплей – это какой-то чувак на заднем плане, пытавшийся прыгать в стену с одной и той же анимацией.
Как работает PvP и PvE? Вроде показана зона мультиплеера типа «Тёмной зоны» из The Division, но игроки друг друга мочат по всему городу. Это как в GTA нужно отдельно включать уязвимость для игроков вне миссий? Все просто носятся по городу и взрывают всё подряд. Но это никак не учитывается и не обыгрывается. Авторы просто навалили взрывов, на которые никак не реагируют NPC и это типа смешно. Хотя это глупо и NPC должны с воплями разбегаться, чтобы было весело играть. А так какой-то GTA: The Definitive Edition получается.
Игра free-to-play или типа AAA за фуллпрайс? Что там с донатом, «сезонными пропусками», искусственно затянутой прогрессией? Почему, например, главный герой во время прокачки до 100 lvl не натолкнулся на pay-wall (ну злодей ведь алчный)? Так много вопросов и так мало ответов. Зато можно напихать во все углы взрывы и танки на дорогах. Ах да, ещё пригласим блогеров и стримеров. Как это напоминает один «неудачный эксперимент» от Фонда Кино.
В пользу того, что это донатная помойка говорит наличие предметов из других вселенных. Ведь все эти щиты Капитана Америки наверняка донатные. И в финале злодею было бы неплохо возмутиться откуда у NPC скины и оружие, за которые все остальные отваливают сотни долларов. Ну хоть как-то нужно было это обыграть. Но авторам просто не интересна тема, о которой они снимают. Наличие различных брэндов и отсылок – это такой же бездушный фансервис, как и в «Первому игроку приготовиться».
Кстати, именно формат донатной помойки, в которую превратилась GTA: Online, объяснил бы отсутствие единого стиля у игры. Но поскольку эти вопросы не поднимаются, то и злодей оказывается плоским и одноклеточным жлобом с манией величия. Прям в каждой сцене видно, как авторы «пытались» разобраться в игровой индустрии и играх.
А ведь вместо своего банальной злодейского бубнежа Тайки Вайтити мог действительно высказаться как настоящий разработчик донатных помоек в духе «оставьте мораль за дверью». Где, кстати, в игре деление на китов, дельфинов и кильку? Зато есть классический задрот прямиком из серии «Южного парка» про WoW. Тоже признак того, что авторы захотели разбираться в современной индустрии. Авторы ЮП гораздо лучше понимали тему.
Ну и главное, что для меня полностью рушит атмосферу игры – это излишняя продуманность игрового мира. Чрезвычайно много всяких механик, зданий в которые можно войти. Для обычных NPC слишком много всего прописано (а некоторым наоборот ничего не прописано). При том, что графика во Free-City – это не невероятный некст-ген из «Первому игроку приготовится», где может быть всё что угодно. Главный герой – это закладка от создателя и допустим его сложное расписание часть хитрого плана. Это может даже как-то объяснить уникальность модельки. Но зачем, например, охраннику в банке квартира? Он же не герой квестов, а простой статист.
Было бы куда логичнее если бы он спавнился в переулке, а вечером вставал за текстурой в T-позу. Можно было показать нелепые баги в играх (их там вообще нет) глазами NPC и показать, как в реальности злодей зажал бюджет на тестеров, и набрал кодеров-индусов за еду. А сам бы выступал с речами о «путешествии длинною в 10 лет» и размахивал «дорожной картой».
Что мы имеем в итоге помимо основного сюжета: падающие гэги, шутки на общие темы и безбрежный океан отсылок и фансервиса, который режиссёр позаимствовал из ленты Твиттера своего сына или его одноклассника. Ну а для продвинутых игроков герои щеголяют словечками типа «респаун» и «экспа».
Да даже «День курка» лучше показывает видеоигры, хотя фильм про временную петлю и с играми связан косвенно. Авторы «Главного героя» могли хоть как-то обыграть условности и ограничения игр, а не экранизировать нарезки смешных моментов с YouTube. Да и то, смешного там не очень много. Я за фильм улыбнулся и засмеялся всего несколько раз, но сейчас уже и не вспомню ни одной шутки. Досматривал кино с трудом и уже после первого часа хотелось выключить.
Увы, но эта картинка всё ещё актуальна
Боже, это комедия, которая высмеивает стереотипы мультиплеерных игр и игроков.
Было бы уныло если бы они прям идеальный игровой мир копировали.
Вся статья- душные доебки
Ничего это говно не высмеивает, фильм слишком туп для подобного.
Чел, единственное, что она высмеивает - попытки Голливуда снять кино о том, что они тоже "шарят" за игры. Нет, не шарят, даже чуть-чуть. Особенно в случае с главным злодеем, это вообще рукалицо было от начала и до конца.
Точно так же, как "Mythic Quest: Raven's Banquet" должна высмеивать игровую разработку, но по факту среди действующих лиц нет даже геймдизайнера.
Комментарий недоступен
Больше всего меня огорчает, когда снятый на отъебись фильм воспринимают как должное.
Ахаха, любители подобных помоев открытым текстом признаются, что у них напрочь отключены мозги, ведь там, о боже, щит капитана и рука халка! А если у него будет в одной руке дилдо, а в другой задница, и все это брендировано дриснеем... я реально не понимаю, какого черта корпораты уже не снимают тот самый фильм "Задница", ну готов современный зритель, ГОТОВ!
если бы это была концентрированная комедия - еще ладно, но после веселой первой части с тренировочным монтажом и эйфорией начинается скучнейшая шаблонная драма про любовь и робогуманизм, отчего все недостатки становятся особенно заметны.
Мне это в этом плане хардкор генри понравился и запрещенный прием.
какой же ты душнила, иди документалки бля смотри старый, хуею от твоих претензий и ожиданий от подпивасного фильма с рейндольсом
Комментарий удален модератором
Тоже после первых строк подумал- ну и душнила
! Я в процессе просмотра покекал с отсылок на игры и получил немного удовольствия от просмотра, как это было от всех фильмов которые затрагивают игры.
Но вот такие заголовки " очередной фильм, который не хочет понимать видеоигры" пиздец господа, очередного геймера обидели в глубине его души
Ну да, согласен. Ожидать что фильм про игры снимет кто-то играющий в игры это слишком нагло.
Ваше мнение очень важно для нас, мы вам перезвоним
*перезвоним
Что умного в это м комменте?
А с хрена ли киноделы должны "понимать игроков"? Самый заметный фильм по мотивам компьютерной игры (Обитель зла) построен сугубо по кинематографическим канонам, а от игры взял только общую фабулу сюжета.
И это правильно, так как фильмы и игры слишком различны по своей сути.
Нужно понимать нужно то о чём ты пишешь/снимаешь/делаешь игру/и т.п.
Иначе получаются бредни типа:
"Мы не знаем что за персонаж в нашей игре!"
"Мы вырубим нахуй нашу игру и запустим следующую".
Сравнение с Обителью Зла тут вообще мимо настолько насколько можно.
Обитель зла не про игры, обитель зла про зомби.
"Сайлент Хилл" хорош. "Геймер" - отличный.
не нужно понимать игроков, нужен стиль поведения, повествования. ПИП задействовал художественные элементы, сборщиков хлама, коллекционеров, игроков, нервных обывателей, Эстетику. Вы о том и написали, Обитель Зла Эстетичен
Геймер в ярости, про игоры сняле неправельны фильм
Тебе бы на Дтфе поменьше сидеть, а то уже необратимые изменения начались. Везде индусы с нерадивыми издателями мерещатся.
Да и почему игры должен там кто-то понимать? Ты слишком к этому серьезно относишься и думаешь, что все должны теперь также относится. На деле нормальное кино. С твоих прикольчиков кекнут парачка двачеров и дтферов, да и все, а фильмы снимаются на широкую публику, чтобы даже левый человек понял, что происходит в кино.
Но зачем, например, охраннику в банке квартира? Он же не герой квестов, а простой статист.Так игра изначально была про некую симуляцию жизни НПС, а уже на её основе собрали онлайн дрочильню. Так что эта проработка НПС вполне обоснована.
А мне очень понравился фильм. И хотелось бы продолжения. Отличный продукт
Согласен. Легкий и добрый фильм.
Наше геймерство - это субкультура. Мы на ДТФ в теме. Нам это интересно. Мы обсуждаем старинки и новинки, копаемся в деталях, в новостях индустрии, знаем студии и имена разработчиков. Это наше хобби. Остальным на это плевать. То, что ты хотел увидеть - это уровень роликов с ютуба для своих шарящих в теме чуваков.
Для деда Шон Леви справился просто отлично. На данный момент Free guy - это наиболее точное отображение геймерского мирка в кино.
Ты же не думаешь при просмотре Крепкого Орешка о том, как Джон Макклейн до конца своей жизни будет писать рапорты и отчёты об инциденте в Накатоми-тауэр и никогда больше не выйдет работать на улицу? Тебе это неинтересно. Ты в общих чертах понимаешь суть полиции и следишь за сюжетом.
А вот настоящие полицейские смотрят боевики и крутят у виска пальцем. Ну или принимают условности кино и наслаждаются фильмом.
Пример с крепким орешком хороший, но не совсем сюда. В крепком орешке опустили все эти детали, а в главном герое многое решили показать, но показали с отстранением. В этом то и проблема. Зачем показывать то, что вы не знаете\понимаете!
К примеру момент в конце когда главный герой дрался с качком. Что за катсцены с кучей ракурсов у всех на мониках?! Покажите обычный геймплей, к примеру как мортал комбат, с меняющими ракурс камерами когда разноситься череп. Но нет, у нас эта херня с катсценами. И такого много.
Или момент с ручным убийством главного героя. Отрубить\забанить\удалить ни как в нельзя! С этим можно было замутить, мол мы отключаем\баним\удаляем, а он восстанавливается..
Лучше посмотри этот фильм
Статью не читай, коммент оставляй
Такая же срань снятая такими же пенсионерами не понимающими за игры и напихавшими отсылки на отсылки ради отсылок. А, ну ещё там отсылки были.
Книга была олдфадежским дрочем по зелёной траве, причем очень завязанной на американские локальные мемы.
Фильм же - унылый фансервис для игроков в фортнайт (овервотч и т д какая разница), лишившийся даже того хорошего, что было в книге.
ГГ же - просто кинчик на вечер. Меня местами улыбнул. Лайк
Упд: из минусов — Рейнольдс нифига не актер, и утомил своей однообразностью
Это еще хуже
Кстати, хуйня.
на 5 из 10 пойдёт, вечерком
это официальная позиция хох... кхэм, украинцев?
Я так обожаю этих мамкиных критиков, которые корчат ебало знатока и, поправляя монокль в жопе, учат людей как кино снимать. Очевидно же, что кино должно быть всегда с глубочайшим сюжетом, метафорическим подсмыслом (а лучше двумя) и обязательно с отсылками на Библию, иначе кино вообще не за чем снимать.
автор конечно пиздец душит, но кино всё равно весьма херовое. и в том числе и из-за постоянного какого то фонового диссонанса, что всё это так не может и не будет никогда работать
А в чём душнота? Я как раз и объясняю откуда берётся "диссонанс, что всё это так не может и не будет никогда работать "
Благо я не знал о чем фильм в принципе, прям 0 информации было, даже название впервые услышал перед сеансом и не видел даже постера))
Из-за этого не было никаких ожиданий и хоть я и кринжевал от многих вещей, но в целом норм. Если бы шел туда, как фанат игр - засрал бы 100%) А так, просто отдохнул, посмеялся, получил определенное удовольствие.
Я просто Угарал от абсурдности, фильм показался очень похожим на лего фильм, и да я фильме до сеанса тоже не знал. Концовка в стиле дружба это чудо уже достала
Ну как тут не вспомнить классику...
По сути мне кажется, что создали фильмов на такую тему просто боятся глубоко копать. Потому что рассуждения про игры и виртуальную реальность неизбежно приводит к мысли о тщетности бытия, экзистенциальному кризису и т.д., а это в обществе потребления просто не принято.
Они не боятся, им незачем этого делать, сейчас говноеды жрут всё без разбору, и любое говно оправдывают фразой - ну это как его эт фильм для того шоб отдахнуть типа под пивко шо докопался.
Вообще-то, этот фильм именно это и делает, просто в максимально облегчённой форме. Как "лего фильм", только ещё легче.
Райан Рейндолдс играет Райана Рейнолдса в фильме с сюжетом и персами уровня 2000-го года.
В 2000 вышли Матрица и Властелин Колец...
Да там же говно графон). Пару раз видно по телеку в фильме и местном ютубе как выглядит игра, это просто нам как зрителю показывают настоящих актеров.
Так я ведь ровно это и написал.
Ты бы ещё искал глубинный смысл в реалити шоу. Этот фильм просто жвачка на тему видеоигр, смысл его разбирать так дотошно?
https://www.youtube.com/watch?v=D7pKjTfrETI&ab_channel=reactionflv
"Можно было показать нелепые баги в играх (их там вообще нет)"
Просто включил кино и вот навскидку, чувак просто смотрит в точку (там газетній киоск, но он просто тупит) , и сразу в следующем моменте другой чувак идет в стену и через несколько секунд он же заключил и начал дергаться.
Все верно - фильм абсолютное рафинированное современное дерьмо для тыквоголовых. К тому же с Рейнольдсом - а это уже железобетонный признак кинопомоев.
Согласен, абсолютно клюквенное кино или скорее снято совсем для деток
Я смотрю, тебе фильм понравился.
Начал смотреть фильм с сильно заниженными ожиданиями и в итоге мне скорее зашло. Да, можно долго придираться к логике мира, но он вроде и не пытается ни во что, кроме юмора.
это фильм-жвачка про игру для игроков, а не документальный фильм для геймдизайнеров. Там понапихали столько всего для того, что бы каждый нашел что-то знакомое.
Доебаться до квартиры у охранника - так в том же скайриме такая же симуляция жизни. Если бы сделали Т-позу, то это бы отсеило аудиторию, не настолько знакомую с играми, что бы понять отсылку.
И ты либо не досмотрел, либо намеренно опустил достаточно рискованый ход создателей про карту отражений и удаленную локацию на ней: если Т-позу люди еще могли видеть в подборках ютюба "смешные моменты", то как работают изображения в играх, разновидности реализаций зеркал и прочее - мало кто даже из заядлых игроков знает.
Прошел бы мимо, но ты пернул в воду начав говорить про вестаорлд.
Ты считаешь его игрой, хотя это парк развлечений на подобии Диснейленда в котором атракционы тоже не обновляют по два раза год как в играх. Сравниваешь полный имерсив с квестами в играх. Предполагаешь что человек отдавший лямчик баксов за билет будет копать корнеплоды на ферме. И думаешь что посетителей не сопровождают постоянно андроиды везде, и они не способны предотвратить насилие.
Мой диагноз полная не способность воспринимать сюжет, взаимосвязь условности и хоть как то думать. И не только по вест ворлд но и по фильмам вообще
У меня на протяжении всего просмотра, Кино вызывало приступы «испанского стыда»
Ты то куда лезешь старый, фильм для детей младше 10 лет.
Фильм отличный.
мне понравился.
добрый душевный и с хорошим концом. А в дополнение- Рейнольдс, автор иди куда подальше
Лютое дерьмо бтв
Бля, как же душно, автор, открой форточку плиз
Со своей задачей фильм справляется, показать мир игр массовому адекватному зрителю. Моей жене зашёл, в игры не играет, но она так их и представляет.
Вобщет есть, если наблюдать за фоном, как минимум был чел долбящийся в стену.
Фильм то всё равно дурь.
Так я про него и написал, но это не баг. Это же типичная ситуация, когда ты бежишь или прыгаешь в стену, а коллизия, как в Max Payne 3, не предусмотрена.
Спасибо за обзор!
Это снимали ни какие-тоСразу наткнулся на опечатку:
Тут нужна частица "не".
Ждём разбора на новых трансформеров.
Хз, я не ожидал революции и невероятного сюжета, с кайфом посмотрел попкорновое полугиковское кино и остался доволен.
Лучший фильм связанный с играми это Скот Пиллигрим, хотя и не по игре
Всё так, но это было ясно заранее
Без этой придирки фильм развлекает
Сами геймеры не знают в целом какой должен быть фильм по играм. А уж тем более когда говорят, что сюжет гонкам или doom не нужен, то как тут фильм вообще снимать? Аркейн сделал как нужно, но тебе не надо быть геймером, чтобы оценить Аркейн. Точно также поступят и с ласт оф ас.
Вы очень и очень душный человек. Советую начать кататься на лыжах или бокс там, не знаю
Простыня-то какая душная.
Это фильм, а не игра.
Комментарий недоступен
Лично меня выбесил гг с интеллектом башмака, где из-за его действий вынесли его семью.
Но как быть если один решил отыгрывать роль фермера, а второй Джека Потрошителя, и они встретятся на безлюдном берегу реки?Концовка тоже странная - я думал будет в стиле "Все вышли из VR и начали дышать реальным воздухом" (да, примерно как в одном фильме с Уиллисом), а тут ни рыба ни мясо. Ещё и пластмассовый злодей, который вроде-как злодей, да только внезапно даёт отворот-поворот, и оказывается что он "тоже фанат". Всё, за что я зацепился - фансервис.
Я ф.з что в книге.
Я смотрел краем глаза, но насколько понял там играют роли как раз таки "машины", которых раз за разом мучают, терзают, насилуют и убивают. Т.е фермер и Джек Потрошитель (человеки) не встретятся друг с другом, ибо им подсунут несчастных "машин". Была кстати схожая тема в другом фильме с Уиллисом.
Вся суть парка именно в том, что отдуваются "машины".
А как одного от другого отличить. В сериале как раз показано, что семья приезжают и отыгрывают фермеров несколько дней.
не встретятся друг с другом, ибо им подсунут несчастных "машин"Так там нет никакого механизма, чтобы избежать встречи. Там все играют в одном открытом мире.
да что за фильм-то с уиллисом?
Эээ, ну ролевики же друг друга не убивают на играх. Единичные случаи на бугуртах разве что. Посетители парка вроде тоже вменяемые и в состоянии отличить игру от реальности, не? Или я неверно понял что-то?
Так среди ролевиков и не бродят неотличимые от людей андроиды, которых убивать можно. А как решивший отыграть грабителя-убийцу ролевик отличит фермеров-андроидов от фермеров-ролевиков? А как например фермер-ролевик отличит убийцу-андроида от такого же ролевика?
Чел ты в курсе что все эти Т-позы за углом - это не логичность, а банальная экономия на ресурсах при разработке? С фига это надо считать аксиомой игр-то? У компании-разработчика в фильме просто больше ресурсов.
Но никто не будет прорабатывать такие вещи просто так, если игрок с ними не сталкивается. Посмотри любой разбор игры с вылетом за текстуры и капанием в исходниках.
И на этом можно было бы и построить юмор - денег много, а всё равно экономят на всём подряд, кроме маркетинга (Как это постоянно делают издатели) и как это воспринимают NPC в игре. В фильме же конфликт и построен на противоречии творцов и алчного менеджера, который из игры деньги выкачивает. А то что есть просто не имеет смысла.
Тонко.
Так не вопреки Спилбергу, а благодаря ему (хотя первоисточник, конечно, сам по себе не блещет глубиной идей).
Единственное, что заслуживает критики в этом фильме - не объясняется, зачем модераторы так настойчиво лезут в саму игру, чтобы официально "убить" нарушителя, если достаточно отключить аккаунт (со второй попытки, поняв, что это глючный NPC - деактивировать его).
Понятно, что этот Free-City – аналог GTA: Online.Графика отличная, шуток много, в каждой сцене с фоновыми взрывами происходит что-то прикольное.
Да.
Фильм максимально стандартный, просто забить чем-то вечер, забудется на следующий день. Можно посмотреть, но больше 4 из 10 сложно поставить.
Хоть мне и понравился фильм (а Первому Игроку Приготовиться так вообще в своё время очень приятно удивил) я с аргументами согласен.
Для меня проблема такого кино в том что ты смотришь на картинку и мозг толком не анализирует происходящее. А потом да, чем больше думаешь, тем больше вопросов.
Комментарий удален модератором
Карикатура в прямом смысле слова, в таких фильмах кроме отсылок и простого поглядывания на картинку особого смысла и нет, смотрели в компании, где то чз мин 20 все продолжили кушать вкусняхи и пить напитки за милой беседой, фильм все это время был на фоне, второй бы раз я смотреть его точно не стала, а вот за прекрасный вечер в компании спасибо хD
Да какая продуманность? Как игрок может вообще поцеловать НПС или снять очки? А ведь это важные для сюжета сцены. Все игроки в мире играют одновременно на одной карте или там мультивселенная с множеством Парней для каждой сетевой игры?
К слову про баги, они там были на заднем фоне. То чувак в стену прыгал и забаговал, что-то ещё было
Геймеры в ярости?
Этот фильм - просто пустышка для детей. Афтор, ты слишком серьёзно взялся разъебывать то, что не стоит даже времени, на это потраченного.
Это как браться за детальный анализ старых польских шутеров или современного говна из стандартных ассетов, коим полнится Стим.
Похрен как в фильме игры показали, фильм скучный, не осилил. Перед этим посмотрел такое же клешированное говно " Красное уведомление", его с горем пополам досмотрел. Вечер был испорчен, порадовало только пиво, оно было хорошее. Совсем в Голливуде разучилась комедии делать.
Ну, ни один фильм не может нравится абсолютно всем. Мне понравился. Тебе - нет.
Кг/ам
Ну, наверное он не непробиваемый, а гг - NPC, которому не впадлу было выполнить 100500 однообразных квестов.
Не согласен что фильм говно, вполне нормальный туповатый аттракцион под пивко. Но конечно очень хочется приличного кино по играм, а не вот это. Тема то вполне благодатна и не раскрыта. Взять даже книги литрпг. Пусть литературная ценность их не высока и явный перебор школо-графомании, но есть много отличных образцов. И лихо закрученные интриги, и бодрое развитие сюжета, и крутые персонажи. Много геймплейных идей, которые сейчас ограничены мощностями железа и общим развитием геймдев индустрии. Вообще почти любую фентезятину/киберпанк/... можно перелицевать на игровую тему, если немного вдуматься и использовать уже сложившиеся каноны этого сабжанра. Вот чтото посерьёзнее хочется а не унылые, подпивасные развлекухи.
Странное впечатление оставил фильм. Авторы навалили отсылок, но вообще не понимают, как работают механики. "Первому игроку" это больше удалось, хотя сценарий в "ГГ" лучше.
Вот начиная с появления DUDE фильм становится классным) DUDE топовый)
Да я и сам уже перестал понимать видеоигры
Меня настолько раздражает и бесит во всех фильмах одинаковый Рейнолдс...что давно не смотрю с ним ничего принципиально. И каждый раз оказывается, что правильно сделал ибо фильмы шляпа.
Фильм на вечер с девушкой посмотреть. Думаю её б мало интересовало "почему персонажи в стороны руки выставили и стоят". Да и фильм не позиционирует себя документальным )