Фундамент «Мандалорца» и убийца «зелёного экрана». Как Unreal Engine используют в кино

Технология, пришедшая из игр, меняет кинематограф.

Фундамент «Мандалорца» и убийца «зелёного экрана». Как Unreal Engine используют в кино
2525 показов
23K23K открытий
33 репоста

Комментарий недоступен

Ответить

Мне ещё нравится как хоронят хромакей, при том что его основная задача - отделить объект от фона, а в статье хвалят ue4 как генератор фонов. Да, я видел про led-экраны пассаж, но никто не запрещает использовать ue4+хромакей.

Ответить