Фундамент «Мандалорца» и убийца «зелёного экрана». Как Unreal Engine используют в кино

Технология, пришедшая из игр, меняет кинематограф.

Фундамент «Мандалорца» и убийца «зелёного экрана». Как Unreal Engine используют в кино
2525 показов
23K23K открытий
33 репоста

Наблюдая за тем, как используется эта технология сегодня, можно представить, как зритель будущего изменяет фон и детали фильма прямо во время просмотра.

Чёрт, а вот это мощно звучит. Не думаю, что такое будет возможно, т.к. ради нескольких вариантов окружения придется проделывать гораздо больше работы (чтоб все замоделить прежде всего), плюс всё-таки художественное виденье стремится к идеалу, то есть к одному самому правильному варианту.

Ответить