Персонаж - подросток, который может бегать, прыгать, стрелять из рогатки, взаимодействовать с окружающими объектами, разговаривать с НПС. Стрельба из рогатки тратит энергию, шкала восстанавливается автоматически.
У персонажа есть шкала здоровья (сердечки), которую можно пополнять выпадающими из врагов или объектов сферами здоровья. Когда шкала здоровья пустеет персонаж теряет сознание и начинает с последней точки сохранения.
Есть инвентарь на 4 слота, в которых можно использовать расходники: аптечку, дымовуху (используется, чтобы привлечь охранников), петарду (для оглушения противников) и др.