Всем привет. Я создаю набор для быстрого 3д-концептирования инсектоидов в ZBrush. Цель сделать инструмент который позволит значительно ускорить и облегчить работу для решения подобных задач. Это часть большого проекта, представляю второй пак — 30 рук.
А почему они все человеческие? Почему пальцев столько же, сколько и у человека? Почему они вообще есть?
Задумка этого пака - максимальный антропоморфизм. Вариации с количеством пальцев от 3 до 5. Они нужны для быстрого скульптинга инсектоидов в ZBrush, если задача будет подразумевать наличие человекоподобности.
Первый набор как раз был с разными конечностями типа клешней, лапок и тд.