Основы пиксельарта (Часть 1)
Основы пиксельарта (Часть 1)

В этом динамичном туториале я покажу вам основные приёмы создания пиксельарта. Спрайты - это картинки в 2D играх, которые представляют собой различные объекты: игрового персонажа, монстров, предметы и т.д.

6161

От себя похвалю Aseprite. отличная программка (хоть и не очень удобный пиксельный интерфейс).  Но она реально очень упрощает работу. 
И пиксельарт мега дорого в человекачасах - если брать большой проект. 

7
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить